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Bei den Schattenjägern gilt der Entzug der Runen durch [[die Brüder der Stille]] als schlimme Strafe. Werden einem Schattenjäger die Runen entzogen, verliert er alles, was ihn zu einem Nephilim macht. Er würde dann zu einem [[Mundies|Irdischen]] werden.
 
Bei den Schattenjägern gilt der Entzug der Runen durch [[die Brüder der Stille]] als schlimme Strafe. Werden einem Schattenjäger die Runen entzogen, verliert er alles, was ihn zu einem Nephilim macht. Er würde dann zu einem [[Mundies|Irdischen]] werden.
   
Weil Clary eine höhre Konzentration von Engelsblut hat, kann sie neue Runen erschaffen.
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Weil [[Clary Fray|Clary]] eine höhre Konzentration von Engelsblut hat, kann sie neue Runen erschaffen.
   
 
==Bekannte Runen==
 
==Bekannte Runen==

Version vom 13. November 2014, 13:14 Uhr

Chroniken der Schattenjäger
Chroniken der Unterwelt
200 s

Runen sind die Quelle der Kräfte der Schattenjäger: Im Grunde könnte man sie als Tätowierungen bezeichnen, von denen verschiedene Kräfte ausgehen, wie Heilkräfte, Stärke etc. Manche sind permanent, andere verblassen nach ihrem Einsatz wieder und hinterlassen weiße Narben. Runen besitzen gewaltige Kräfte. Ohne sie wären Schattenjäger verwundbar und anfällig. Die Platzierung der Runen ist ebenfalls wichtig: je näher sie sich am Herz des Schattenjägers befinden, desto effektiver sind sie und desto stärker sind ihre Kräfte.

Aus dem Schattenjäger-Codex geht hervor, dass alle Schattenjäger von einem Erzengel namens Raziel abstammen, der dem ersten der Nephilim einen Band mit dem Titel "Das Graue Buch" überreicht hatte. Das Graue Buch war in der "Sprache des Himmels" geschrieben. Den selben schwarzen Runenmalen, die ausgebildete Schattenjäger sich mithilfe einer "Stele" in die Haut ritzen.

Die Male geben den Nephilim alle möglichen Formen von Schutz: schnelle(re) Heilung, Stärke und Schnelligkeit, Nachtsicht und sogar die Möglichkeit, sich mithilfe einer Rune namens "Zauberglanz" vor Irdischen unsichtbar zu machen.

Runen stehen nicht jedem zur freien Verfügung: versieht man einen Irdischen mit einem dieser Male, hat das unerträgliche Schmerzen zur Folge, die den Betreffenden letztendlich in den Wahnsinn treiben oder sogar in einen Forsaken verwandelt.

Bei den Schattenjägern gilt der Entzug der Runen durch die Brüder der Stille als schlimme Strafe. Werden einem Schattenjäger die Runen entzogen, verliert er alles, was ihn zu einem Nephilim macht. Er würde dann zu einem Irdischen werden.

Weil Clary eine höhre Konzentration von Engelsblut hat, kann sie neue Runen erschaffen.

Bekannte Runen

Eine Übersicht aller Runen, die in den Büchern Chroniken der Unterwelt (City of Bones, City of Ashes, City of Glass, City of Fallen Angels), Chroniken der Schattenjäger (Clockwork Angel, Clockwork Prince, Clockwork Princess) und Die Chroniken des Magnus Bane vorkommen.

Rune-Gedächtniskunst
Mnemosyne - die Rune der Gedächtniskunst (eines der permanenten Male)
Furchtlos
Loyalität
Datei:Runen 002.jpg
Schweigerune
Erinnerungen

Erinnerungs Rune

Erinnerung
Datei:Rune.png

Diese Rune hat Clary erfunden

Mit dieser Rune friert Clary die Dämonen in City of Bones ein, steht nicht im Grauen Buch

heißt im Codex Sehleistung

Rune-Kraft
Kraft-Rune
Rune-Seelenstärke
Seelenstärke
Rune-Beweglichkeit
Geschicklichkeit
Rune-Ausdauer
Ausdauer
Rune-Vereinigung
Vereinigung - Diese Rune wurde von Clary in City of Glass für die Kräftevereinigung zwischen Schattenjägern und Schattenwesen kreiert.
Rune-Heilung
Iratze - Heilrune
Rune-Voyance
Erkenntnis - bringt inspirierende Gedanken
Rune-Redekunst
Redekunst - hilft beim Überreden
Rune-Tapferkeit
Mut - verleiht mehr Mut als bei einem normalen Schattenjäger
Rune-Schnelligkeit
Schnelligkeit
Rune-Blocken
Angriffsblockade -  wehrt ankommene Schläge ab (Abwehr - Rune). 
Rune-Unhörbarkeit
Lautlosigkeit / Unhörbarkeit / Stille
Rune-Nachtsicht
Nyx/Voyance - hellseherische Fähigkeit und hilft die Schattenwelt zu sehen
Rune-Engelskraft
Enkeli - oder auch Engelskraft. Schattenjäger platzieren die Rune auf dem Hals oder alternativ auf beide Unterarme. Sie wird oft auf Waffen verwendet um sie mit den Eigenschaften der Engel zu versehen und dämonische Spuren zu beseitigen.
Rune-Zauberglanz
Zauberglanz - diese Rune macht vor Irdischen unsichtbar
Entriegelungsrune - öffnet Türen und Schlösser
Rune-Balance
Balance
Präzisionsrune

Präzisionsrune -  verfeinert das Zielvermögen

Spezielle Runen

Rune-Liebe
Rune-Wedded Union

Liebe und Hingabe - eine auf den Arm und eine mitten auf das Herz

Die Hochzeitszeremonie der Nephilim beinhaltet das gegenseitige Auftragen von permanenten Runenmalen.

Rune-Parabatai
Eine vom jeweiligen Parabatai aufgebrachte Rune ist stets viel wirksamer als ein Mal, das man selbst oder jemand anderes aufgetragen hat. Außerdem stehen Parabatai ein paar Runen zur Verfügung, die anderen Schattenjägern verwehrt sind, weil sie auf deren gemeinsamer doppelter Kraft beruhen. Parabatai stehen sich näher als Geschwister.
Rune-Trauer

Bestimmte Runenmale gelten zur Trauer sie strahlen eine sanfte Aura aus und sind goldrot.

Runen aus "Der Schattenjäger-Codex"

Runen1

Runen

Runen2

Runen

Runen3

Runen

Runen4

Runen

Runen5

Runen

Runen6

Runen

Datei:Unbenannt-7.jpg

Runen

Runen7

Runen

Unbenannt-9

Runen

Weitere Verwendung

Runen werden auch auf Kleidung gestickt und auf Waffen wie Seraphklingen eingraviert. Es macht sie effektiver. Mit Ausnahme von Schusswaffen, aus irgendeinem Grund verhindert das Eingravieren der Runen in den Metalllauf, dass sich das Schießpulver entzündet — niemand weiß, wieso.